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Mostrando entradas de abril, 2024

DIARIO REFLEXIVO 7. LA INFOGRAFÍA COMO RECURSO EDUCATIVO EN EL AULA DE PRIMARIA

  INTRODUCCIÓN Figura 1 Nota: Ejemplo de infografía. [Fotografía].  Flores, A. (2022). https://www.crehana.com/blog/negocios/ejemplos-infografias/ Podemos definir la infografía como una herramienta, compuesta por poco texto, imágenes, gráficos, mapas, tablas, diagramas, etc. Esta tiene un gran impacto visual debido al gran peso que juegan las imágenes y el poco peso que tiene el texto. Podemos decir que la infografía tiene una gran historia, ya que retomamos sus orígenes a la prehistoria, con las pinturas rupestres, pero su aparición más concreta se dio en los periódicos durante el siglo XIX, ya que en estos para informar, se comenzaron a unir textos e imágenes para informar a la población. Para realizar una infografía, se deben seguir los siguientes pasos: Figura 2 Nota: Proceso de creación de una infografía. [Fotografía]. Fernández, E. (s.f.).  Pasos para realizar una infografía | Como hacer una infografia, Tipos de infografias, Infografia (pinterest.com.mx) Podemos enc...

TAREA 7. PAISAJE CROMÁTICO GAMER : SUPER MARIO BROS

 INTRODUCCIÓN Un videojuego es una aplicación creada para el ocio. Estos ya no solo se diseñan para niños, sino que también en muchos casos se destinan a un público adulto, ya que en muchos casos tienen gran  complejidad.  Figura 1 Nota: Personajes de videojuegos. [Fotografía]. Bejerano, P. (2014).  Los 10 videojuegos más vendidos de la historia (blogthinkbig.com) Uno de los aspectos principales por los que los videojuegos destacan en su estética, es decir, estos suelen crearse con la intención de tener una estética concreta, con una paleta de colores determinada, para transmitir aquello que se quiera. En este aspecto se basa la tarea que hemos realizado en relación con los videojuegos. En esta tarea, debíamos representar, con los colores que habíamos realizado anteriormente en el círculo cromático, y por capas paisajes de uno de los siguientes videojuegos: Journey, Gris, New Super Mario Bros o Firewatch. Figura 2 Nota: Opciones de paisajes cromáticos. [Fotografía]. ...

DIARIO REFLEXIVO 6. EL CÓMIC COMO RECURSO EDUCATIVO EN EL AULA DE PRIMARIA

 INTRODUCCIÓN Podemos definir el comic como una combinación de imágenes y texto, que tiene la intención de contar una historia. Figura 1 Nota: Ejemplo de cómic. [Fotografía]. Anónimo. (2016).  La bella literatura (letritasbellas.blogspot.com) Estos están conformados por viñetas, las cuales son la representación de una escena. En estas pueden aparecer imágenes con texto o solo imágenes.  Figura 2 Nota: Ejemplos de Viñetas. [Fotografía].  Diestra, R. (s.f.). https://www.domestika.org/es/blog/8210-15-ejemplos-de-vinetas-para-crear-tus-comics Además, pueden aparecer otros elementos como pueden ser: globos o bocadillos (donde aparece el diálogo o pensamiento de los personajes), onomatopeyas (simbolizaciones textuales de sonidos) o recursos simbólicos (representan ideas o conceptos). Figura 3 Nota: Elementos del cómic. [Fotografía]. Dorfman, L. (s.f.).  Gran conjunto de elementos cómicos para tu diseño. | Vector Premium (freepik.es) Podemos encontrar el comic en ...

TAREA 6. EL CÍRCULO CROMÁTICO. LA MEZCLA PARA LA CREACIÓN DE DIFERENTES COLORES

 INTRODUCCIÓN El círculo cromático o rueda de color es un esquema en el cual aparecen representados en un círculo y de manera ordenada 12 colores. Nos podemos encontrar con: colores primarios, los cuales son el rojo, el amarillo y el azul; colores secundarios, que provienen de la mezcla de colores primarios (naranja violeta y verde); y los colores terciarios, que provienen de mezclar un color primario con un color secundario. Figura 1 Nota: Círculo Cromático. [Fotografía].  Barbé, K. (2018).  ¿Qué es el círculo cromático y cómo combinar los colores? | Domestika La principal finalidad del círculo cromático es que visualicemos todos los colores a la vez, dando lugar a que encontremos armonías, oposiciones... de manera que comprendamos mejor como se relacionan y pueda ayudar a la hora de crear contrastes, de expresar emociones, etc. DESARROLLO Durante esta práctica se ha desarrollado un círculo cromático con ayuda de un pincel y pintura. En primer lugar, se colocaron los col...

DIARIO REFLEXIVO 5. EL CINE COMO RECURSO EDUCATIVO EN EL AULA DE EDUCACIÓN PRIMARIA

 INTRODUCCIÓN Podemos definir el cine como el arte que busca relatar historias o trasmitir una información,  mediante la sucesión de fotogramas, de manera que de una sensación de movimiento. Se suele utilizar como método de entretenimiento, de manera que se transmiten historias, ficticias o reales. Además, también se puede utilizar el cine para transmitir información de todo tipo. Figura 1 Nota: Ilustración del cine. [Fotografía].  Garibay, J. (2018). https://www.merca20.com/los-5-datos-fundamentales-de-lo-que-ocurrio-con-el-cine-durante-2018/ En este diario, no me gustaría centrarme en las características del cine, ni los tipos de películas que hay, si no en la función educativa que este puede tener. REFLEXIÓN PERSONAL El cine es un tipo de arte muy popular, ya que todo tipo de personas pueden acceder de manera relativamente sencilla a las obras, y estas se adaptan a todos los intereses que pueda tener la población, por lo cual podemos apreciar que hay gran cantidad de g...